DISRUPTION IN CREATIVITY

Hochschulübergreifende Plattform für disruptive Technologien in der Kreativ- und Kulturwirtschaft

←
→

Hintergrund

Kompetenzen für morgen – Digitalisierung und interdisziplinäre Zusammenarbeit

Studierende aller Fachrichtungen benötigen zunehmend Kompetenzen in den Bereichen Digitalisierung und interdisziplinärer Zusammenarbeit. Um diese Kompetenzen wirksam zu vermitteln, integriert die TH Nürnberg und die Hochschule für Musik im Digitalisierungskolleg „Disruption in Creativity“ (DisC) den Umgang mit digitalen Technologien hochschulübergreifend in die Lehre. „Disruption in Creativity“ steht dabei für Umbrüche, die durch neue Technologien in der Kultur- und Kreativwirtschaft aber auch im Kreativprozess selbst entstanden sind.

Im Digitalisierungskolleg verwirklichen interdisziplinäre Teams aus Studierenden der Fachbereiche Informatik, Design und Musik hochschulübergreifende Projektarbeiten, die sich mit grundlegenden Fragen der Digitalisierung sowie mit Trends innerhalb der Kultur- und Kreativwirtschaft auseinandersetzen. Dabei lernen die Studierenden den reflektierten Umgang mit innovativen Technologien (z. B. moderne Künstliche Intelligenz).

Mitmachen! Lernen, austauschen und mit KI oder XR experimentieren

DisC wird vom Bayerischen Staatsministerium für Wissenschaft und Kunst gefördert und durch das Bayerische Forschungsinstitut für Digitale Transformation bidt koordinativ begleitet.

Semesterprojekte

Ein DisC-Projekt dauert ein Semester und wird von je einem multidisziplinären Team bearbeitet. Da die Projekte curricular verankert sind, erfolgt die Anrechnung gemäß der in den jeweiligen Fächern üblichen ECTS-Punkte und zählt somit als reguläre Studienleistung.

Die Projektteams werden durch die Lehrenden sowie durch die DisC-Coaches Chris und Simon unterstützt und begleitet.

Weitere Informationen zur Teilnahme für…

Designstudierende

+

DisC ist Bestandteil des Moduls Digital Experience im 6. Fachsemester.

Informatikstudierende

+

Die Belegung eines DisC-Semesterprojekts ist möglich, wenn Du an der Fakultät Informatik im Bachelor oder im Master Informatik oder Medieninformatik bist und ein DisC-Semesterprojekt als Dein IT-Projekt (bzw. IT-Anwendungen oder Interdisziplinäre ­Projektarbeit) bearbeiten willst (weitere Infos zum IT-Projekt ↗︎ (VPN nötig))

Musikstudierende

+

Anrechnung als Wahlpflichtfach im freien Profilbereich. Weitere Informationen für Musikstudierende: eCampus der Hochschule für Musik ↗︎


Team

Coaches & Koordinatoren

Lehrende

+

Design

  • •
    Prof. Manuel Casasola Merkle
    Technische Hochschule Nürnberg, Modul Computer Generated Images
  • •
    Max Häßlein
    Lehrbeauftragter Technische Hochschule Nürnberg, Modul Interaktionsdesign
  • •
    Prof. Moritz Schwind
    Technische Hochschule Nürnberg, Modul Computer Generated Images und Forschungsprofessur Computational Design für Future Systems
  • •
    Prof. Tilman Zitzmann
    Technische Hochschule Nürnberg, Modul Interaktionsdesign

Musik

  • •
    Prof. Dr. Emilia Parada Cabaleiro
    Hochschule für Musik Nürnberg, Musikalische Bildung und Künstliche Intelligenz
  • •
    Prof. Dr. Sebastian „Bastus“ Trump
    Hochschule für Musik Nürnberg, Juniorprofessur für Künstliche Kreativität und musikalische Interaktion

Informatik

  • •
    Prof. Dr. Cristian Axenie
    Technische Hochschule Nürnberg, Cognitive Neuromorphic Systems, Embedded and Edge Systems
  • •
    Prof. Dr. Korbinian Riedhammer
    Technische Hochschule Nürnberg, Software architecture, Speech recognition and understanding
  • •
    Prof. Dr. Timo Götzelmann
    Technische Hochschule Nürnberg, Mensch-Computerinteraktion, Ambient Intelligence
  • •
    Prof. Dr. Ingo Scholz
    Technische Hochschule Nürnberg, Prozedurale und Objektorientierte Programmierung, Games Engineering, 3D Computer Vision

Administration

+
  • •
    Monika Hegner
    Technische Hochschule Nürnberg, Administration
  • •
    Julie Pusch
    Hochschule für Musik Nürnberg, Projektassistenz
  • •
    Franziska Reitenspieß
    Hochschule für Musik Nürnberg, Projektassistenz

Leitung

+
  • •
    Prof. Dr. Christina Zitzmann
    Technische Hochschule Nürnberg, Vizepräsidentin Bildung
  • •
    Prof. Dr. Martin Ullrich
    Hochschule für Musik Nürnberg, Interdisziplinäre Musikforschung


Projekte Showcase

▷ CROWDSOURCED VISUALS
– Eine Installation, die Partizipation und Interaktion innerhalb der Techno-Kultur erforscht

+

„Crowdsourced Visuals“ vereint auf einzigartige Weise Design, Technologie, elektronische Musik und gesellschaftliche Fragestellungen in Zeiten der Digitalisierung.

Eine neuromorphe Kamera erfasst während einem DJ-Set anonym die Bewegungen einer tanzenden Techno-Crowd und des DJs und verwandelt diese Eindrücke in dynamische Live-Visuals.

Der besondere Aspekt dabei ist die Wahrung der Anonymität. Durch die Technologie der Kamera werden Bewegungen in die Performance einbezogen, ohne individuelle Identitäten zu enthüllen.

Ziel ist die Schaffung eines interaktiven Erlebnisses, das die Grenzen zwischen Publikum und Künstler verwischt. Es fördert die Partizipation in der elektronischen Musikszene, indem es jeden Besucher zum anonymen Mitgestalter der visuellen Darstellung macht.

Projektbeteiligte:

  • Anna Karolczak

    Interaction Design

  • Long Huy Dao

    CGI/Motion Design

  • Alexander Sura

    CGI/Motion Design

  • Max Fuhrmann

    Informatik

  • Fabian Bitter

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Coach

  • Simon Scharf

    Hochschule für Musik Nürnberg, Coach

  • Prof. Dr. Christian Axenie

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Informatik, Lehrender

  • Prof. Moritz Schwind

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Design, Lehrender

▷ SKETCHY SOUNDS
– Von Handzeichnungen zu Harmonien: Die Magie von KI-generierten grafischen Partituren

+

„Sketchy Sounds“ präsentiert ein KI-Tool, das Musik, Zeichnen und neue Technologie verbindet.

Durch die Umwandlung von Handzeichnungen in musikalische Partituren in Echtzeit, überbrückt Sketchy Sounds die kreative Kluft zwischen visueller Kunst und Musik.

Nutzer und Nutzerinnen haben die Möglichkeit, ihre Zeichnungen in Musik zu verwandeln und so ihrer Kreativität in einer neuen, unerwarteten Form Ausdruck zu verleihen.

Die so entstehenden musikalischen Werke gewinnen durch Live-Performances und Projektionen an Leben. Diese Ausstellung bietet nicht nur ein Fenster in die Welt der KI-gesteuerten Musik, sondern lädt auch dazu ein, die eigene künstlerische Ader auf unkonventionelle Weise zu erkunden.

Projektbeteiligte:

  • Laura Maier

    Interaction Design

  • Philipp Kremling

    Informatik

  • Fiona Zimmermann

    Musik

  • Johannes

    Informatik

  • Fabian Bitter

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Coach

  • Simon Scharf

    Hochschule für Musik Nürnberg, Coach

  • Prof. Dr. Anna Kruspe

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Informatik, Lehrender

  • Max Hässlein

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Design, Lehrender

▷ PIZZA PLANET PILOT
– Ein audio-visuelles Spielerlebnis zwischen Navigation und musikalischer Adaptivität

+

Pizza Planet Pilot ist ein Videospiel, bei dem eine Rakete durch drei einzigartige Welten gesteuert wird. Das Besondere daran: Die Musik – vollgepackt mit funkigen Rhythmen und melodischen Klängen – passt sich dynamisch an die Flughöhe und das Spielgeschehen an. So entsteht ein immersives und durch Musik geprägtes Erlebnis, bei dem Klang und Spielmechanik perfekt ineinandergreifen.

Entwickelt in der Godot-Engine, nutzt Pizza Planet Pilot clever abgestimmte Musik-Loops, die sich nahtlos an die Aktionen der Spielenden anpassen. Die eher einfach gehaltene Grafik sorgt dafür, dass der Fokus auf dem klanglichen Erlebnis liegt.

Das Spiel zeigt, wie Musik nicht nur als Hintergrunddekoration, sondern als zentraler Bestandteil des Game-Designs funktionieren kann. Es beweist, dass interaktive Klangwelten das Spielerlebnis auf ein neues Level heben und völlig neue Wege der Immersion eröffnen. Pizza Planet Pilot lädt dazu ein, über die Rolle von Musik in Games nachzudenken – und gibt dabei noch eine spaßige Herausforderung!

Projektbeteiligte:

  • Thai Ha

    Informatik

  • Kai List

    Design

  • Sophia Rebes

    Musik

  • Jan Pfitzer

    Hochschule für Musik Nürnberg, Coach

  • Fabian Bitter

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Coach

  • Max Häßlein

    Technische Hochschule Georg Simon Ohm Nürnberg, Lehrender