LEONARDO begleitet aktuell
37 Projekte.

LEONARDO initiiert, fördert und begleitet Projekte, die sich mit gesellschaftlichen, kulturellen und technologischen Themen mittels fächerübergreifender Ansätze und innovativer Methoden beschäftigen.

Maßgeblich für eine methodische, organisatorische, infrastrukturelle und/oder finanzielle Förderung durch LEONARDO sind Kriterien, die sich aus der Ausrichtung des Innovationszentrums ableiten.

  • Interdisziplinäre Zusammenarbeit: Beteiligung von mindestens zwei der drei Hochschulen oder mindestens drei Fakultäten der Technischen Hochschule Nürnberg
  • Potenzial zum methodischen Austausch zwischen den Fachdisziplinen im Ideenfindungsprozess
  • Regionaler Kontext und relevante Themensetzung
  • Transfercharakter bzw. Entwicklung innovativer Transferformate

Die Auswahl über die Projekte trifft die Lenkungsgruppe des Hochschulverbundes.

Lenkungsgruppe

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Prof. Dr.-Ing. Niels Oberbeck
Präsident der Technischen Hochschule Nürnberg

Prof. Dr. Tilman Botsch
Vizepräsident für Forschung und Transfer der Technischen Hochschule Nürnberg

Prof. Dr. Martin Ullrich
Leiter Teilprojekt der Hochschule für Musik Nürnberg

Prof. Holger Felten
Präsident der Akademie der Bildenden Künste Nürnberg

Weitere Informationen unter:
→ Über uns

Nachhaltigkeit Smart City VR - Virtual Reality

AAmI-VR

Urbane Umgebungen werden für VR modelliert, um neuartige Simulations- und Planungswerkzeuge für die nachhaltige und inklusive Konzeption einer Smart City zu schaffen.

Architektur Soundforschung

Architektur hören

Das Projekt dreht sich um die sinnliche Wahrnehmung von Architektur. Im Zusammenspiel aus experimenteller Annäherung und wissenschaftlicher Methodik wird die akustische Erfahrbarkeit von Raumstrukturen untersucht.

Seminar

Auf der Leitung stehen

Das hochschulübergreifende Projektseminar hinterfragt anhand von historischen und zeitgenössischen Beispielen die Systematik von Infrastrukturen, die unsere vernetzte Welt entscheidend prägt.

Soundforschung Studierendenprojekt

Bassschwebungen

Alexandru Salariu und Marius Denzler experimentieren an der Schwelle zwischen Hören und Spüren mit interferierenden Basstönen.

3D-Druck Musik

Beat‘n‘Tech

Das Transferprojekt von „Ästetik des Vertrauten“: Von Musikern spezifizierte, digital steuerbare Schlaginstrumente werden entwickelt und in eine marktgängige Form gebracht.

3D Modellierung Barrierefreiheit VR - Virtual Reality

BIMVIP

Können unbekannte Gebäude von Menschen mit sehbeeinträchtigung vorab durch den Einsatz von Virtual Reality (VR) und Laufband-Tretmühlen begangen werden?

Komposition Medizin Motion Capture

Bones to Tones to Bones

Zentrales Thema dieses Projektes ist die Klangabnahme vom bewegten Körper, Möglichkeiten der Komposition mit diesen Klängen und der Therapieförderung.

EI - Emotional Intelligence Elektromobilität Fahrzeugtechnik

Das Auto als Kommunikations-
plattform der Zukunft

Aktuelle Entwicklungen wie Elektroantrieb und autonomes Fahren werfen Fragen auf, wie zukünftig die Kommunikation zwischen dem Menschen, dem Fahrzeug und der Umgebung aussehen wird.

EI - Emotional Intelligence KI - Künstliche Intelligenz

Emotion AI

Können Interaktionen mit digitaler Technologie noch besser auf den Menschen angepasst werden, wenn sie dessen emotionale Verfassung berücksichtigen?

Gamification KI - Künstliche Intelligenz Soziale Technologien

EMPAMOS
Spiel-Design-Elemente

Was lernt eine KI über menschliche Motivation, wenn sie 30.000 Spielanleitungen untersucht?

Datenspeicherung Werkstofftechnik

Eternipedia

Was bleibt von uns in zehntausend Jahren übrig? Mit neusten technischen Möglichkeiten sollen nachhaltige Datenträger entwickelt und in serielle Produktion gebracht werden.

AR - Augmented Reality Performance

Extrem laut und unglaublich nah

Die Theater waren monatelang geschlossen, das nahezu magische Live-Erlebnis eines Theaterbesuchs, die Gemeinschaft mit anderen Zuschauer*innen, […]

3D-Druck Covid-19

Faceshields aus dem 3D-Drucker

Um das medizinische Personal zu unterstützen, produzierte die Technische Hochschule Nürnberg mit ihren 3D-Druckern Gesichtsschutzmasken.

Bildhauerei Innovation Maschinenbau

I?I Initiative for
Questioning Innovation

Das Projekt erforscht die technischen und sozialen Implikationen der Automatisierung und dem Themenkomplex „Kollaborative Robotik“.

KI - Künstliche Intelligenz Soziale Arbeit

IAI – Interactive Artificial Intelligence

Kann KI genutzt werden, um Jugendlichen zu helfen, die sich zu schambesetzten Themen nicht exponieren wollen?

KI - Künstliche Intelligenz Wasserstoff

IntelligentFuelCell

Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines digitalen Zwillings eines Wasserstoff-Brennstoffzellensystems.

Bildhauerei Keramik Werkstofftechnik

Kunst aus Knochenporzellan

Die Erforschung von Knochenporzellan und dessen praktische Anwendung in der Kunst sowie in angewandten Bereichen stehen im Mittelpunkt.

Kunst Soziale Arbeit

Lebenskunst

Im Projekt werden Räume angeboten, in denen sich wohnungslose, junge Erwachsene und Studierende aus Nürnberg begegnen, gemeinsam kreativ sind und die Lebenswelt der anderen erkunden.

Installationskunst Performance

Luminocity

Eine interaktive Klanginstallation, die vom Publikum selbst bespielt werden kann. Die Installation besteht aus einer Plattform umgeben von zwei Meter hohen Obelisken, die mit Lautsprechern und Helligkeitssensoren ausgestattet sind.

Gesundheit KI - Künstliche Intelligenz Motion Capture

MoCap to Music

Können durch eine Kombination von Human Body Tracking und einer Analyse der Daten bzw. einer Künstlichen Intelligenz Fehlstellungen frühzeitig erkannt und verbessert werden?

Bauingenieurwesen Freie Kunst Studierendenprojekt

Monumentalbild

Künstler*innen arbeiteten gemeinsam an einem Gemälde überdimensionalen Ausmaßes.

VR - Virtual Reality

Motion Sickness Excercise

Das Projekt „Motion Sickness Exercise“ erforscht den Zustand des Schwindels in der Virtuellen Realität.

Innovation Nachhaltigkeit Seminar

Nachhaltige Ideen

Studierende haben die Motivation und die Ideen, um nachhaltige Entwicklung und gesellschaftlichen Nutzen konkret voranzutreiben. Wie kann man sie dabei unterstützen?

Performance Studierendenprojekt VR - Virtual Reality

Oh to be a fractal being in a linear world

Eine Performance aus Klang, fraktaler Geometrie und Generative Coding, in der der Körper direkt in den digitalen Raum eingreift und diesen durch Bewegung steuert und manipuliert.

Covid-19 Fotografie Gesellschaftliche Beteiligung

Pandemie in Pixeln

Im Juni 2020 riefen das Klinikum Nürnberg, der Nürnberger Campus der Paracelsus Medizinische Privatuniversität, die Technische Hochschule Nürnberg und LEONARDO den Fotowettbewerb „Pandemie in Pixeln“ aus.

AR - Augmented Reality Performance

Phantom Zone

Eine Tanzperformance im öffentlichen Raum wird durch Augmented Reality-Elemente interaktiv erweitert und baut so ein Spannungsfeld zwischen digitalem und realem Geschehen auf.

Digitalisierung Konservation

Preserving Sounds of Rare Musical Instruments

Wie kann der Klang historischer Musikinstrumente dauerhaft erhalten und über kreatives Soundprocessing weiterentwickelt werden?

Audio-Forschung Musik Robotik

Robodynamische Diffusion

Die Entfaltung der räumlichen Wirkung von Sound steht im Fokus. Dazu werden Lautsprecher auf Roboterplattformen montiert.

Gesundheit KI - Künstliche Intelligenz

School of Health: Denkfabrik

Wegweisende Forschungsprojekte an den disziplinären Schnittstellen von Medizin, Pflege, Technik, Informatik sowie Wirtschafts- und Sozialwissenschaften.

Gemeinnützige Kooperationen Studierende

Service Learning

Studierende setzen innerhalb eines Semesters ihre Fachkenntnisse aus dem Studium im Rahmen eines Projekts bei gemeinnützigen Partner*innen in der Region ein.

ASMR Performance Studierendenprojekt

SONO

In einer experimentellen Performance werden die Mechanismen von ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response) erforscht.

KI - Künstliche Intelligenz Künstliche Kreativität

Spirio Sessions

Die Technische Hochschule Nürnberg und die Hochschule für Musik Nürnberg kooperieren in einem LEONARDO-Forschungsprojekt zu Künstlicher Kreativität.

Sound Studierendenprojekt

Telephone Piece

Ein „Soundpiece“ ist über eine Telefonnummer zu erreichen, die über Plakate im Stadtgebiet Nürnbergs wie auch im digitalen Raum kommuniziert wird.

Architektur Innovation Nachhaltigkeit

Transaktionale Szenarien

Eine prototypische Struktur als beweglicher Ort und Aktivator für soziale Begegnungen im Nürnberger Stadtraum soll entwickelt werden.

3D Modellierung VR - Virtual Reality

UniVR

Das Projekt zielt auf einen einheitlichen und vereinfachten Workflow zur Erstellung und Aufbereitung von 3D-Inhalten unabhängig von der verwendeten VR-Hardware ab.

3D-Druck Seminar Workshop

Visualising Monsters

Die Möglichkeiten technischer Entwicklungen und deren Grenzen thematisierte der hochschulübergreifende Workshop „Visualizing Monsters“ ausgehend von der Lektüre des Schauerromans „Frankenstein“.

Maschinenbau Sonification

Von der Äs­the­tik des Ver­trau­ten

Studierende der Studiengänge Maschinenbau an der TH Nürnberg und der Komposition an der HfM Nürnberg untersuchten gemeinsam, ob sich die Güte einer Konstruktion durch Übersetzung in Klänge bewerten lässt.

Gaming Installationskunst Studierendenprojekt

≦353.15°K

Der Computer als physisches Gerät, um an der körperlich greifbaren Schnittstelle zwischen realem Empfinden und virtuell imitierter Gamingwelt zu forschen.